<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pro Evolution Soccer 2009</title>
	<atom:link href="http://pes.czas.net.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pes.czas.net.pl</link>
	<description>Darmowe informacje</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2009 15:42:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Relistyczne motywy Pro Evolution Soccer cz.2</title>
		<link>http://pes.czas.net.pl/relistyczne-motywy-pro-evolution-soccer-cz2/</link>
		<comments>http://pes.czas.net.pl/relistyczne-motywy-pro-evolution-soccer-cz2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pes.czas.net.pl/?p=20</guid>
		<description><![CDATA[W pro Evolution Soccer nie ma czegoś takiego jak beznadziejna sytuacja.. wszystko zależy od tego co zrobimy i jak rozstawimy zawodników. Naprawdę, czasami miałem sytuacje typu 70 minuta 4:0 dla przeciwnika, a wychodziłem z wynikiem 5:4 czy nawet lepiej.. wszystko zależy od taktyki, którą w danym momencie stosujemy, umiejętności piłkarzy oraz naszych.. bo bramki traci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W pro Evolution Soccer nie ma czegoś takiego jak beznadziejna<span id="more-20"></span> sytuacja.. wszystko zależy od tego co zrobimy i jak rozstawimy zawodników. Naprawdę, czasami miałem sytuacje typu 70 minuta 4:0 dla przeciwnika, a wychodziłem z wynikiem 5:4 czy nawet lepiej.. wszystko zależy od taktyki, którą w danym momencie stosujemy, umiejętności piłkarzy oraz naszych.. bo bramki traci się głownie po głupich błędach.. poważnie, taka jest prawda.</p>
<p>Przeciwnik wybiegnie trochędalej a my mu odpuścimy.. i koniec, piłka ląduje w bramce. Z własnego doświadczenia wiem więc, że NIGDY nie wolno odpuszczać.. nawet, jeżeli jesteśmy przekonani, że piłka wyleci na aut czy cokolwiek innego. Pamiętajcie o tym, przecież to nie wy biegacie tylko jakieś pixele ze znanym nazwiskiem nad sobą <img src='http://pes.czas.net.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  A oni się męczą tylko na ekranie, tak naprawdę w ogóle ich nie wykorzystujemy.</p>
<p>Śmieszne ale prawdziwe. Pamiętajcie również, że każdy piłkarz ma dane predyspozycje i należy się do nich stosować – ten najlepiej poda, inny strzeli z odległości 40m, a przestrzeli z 5 metrów.. dlatego trzeba znać drużynę, którą aktualnie gramy, oj trzeba ją znać. Taka prawda i tyle. Ja gram manchesterem, głównie ze względu na Ronaldo, którego niestety mi sprzedali i bardzo mnie to irytuje.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pes.czas.net.pl/relistyczne-motywy-pro-evolution-soccer-cz2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Relistyczne motywy Pro Evolution Soccer cz.1</title>
		<link>http://pes.czas.net.pl/relistyczne-motywy-pro-evolution-soccer-cz1/</link>
		<comments>http://pes.czas.net.pl/relistyczne-motywy-pro-evolution-soccer-cz1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:42:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pes.czas.net.pl/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[Pro Evolution Soccer to oczywiście wspaniała gra piłkarska, to już wszyscy wiemy. Ale dlaczego ona jest aż tak fajna? No cóż, można podać wiele zalet.. jednak moim zdaniem najważniejsza to realność rozgrywki.. piłkarze mogą popełnić losowe błędy, wielokrotnie to sprawdzaliśmy z kolegami w „laboratoryjnych” warunkach i naprawdę wyniki są niesamowite. Po wykonaniu DOKŁADNIE takich samych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pro Evolution Soccer to oczywiście wspaniała gra piłkarska, to już wszyscy wiemy. <span id="more-17"></span>Ale dlaczego ona jest aż tak fajna?</p>
<p>No cóż, można podać wiele zalet.. jednak moim zdaniem najważniejsza to realność rozgrywki.. piłkarze mogą popełnić losowe błędy, wielokrotnie to sprawdzaliśmy z kolegami w „laboratoryjnych” warunkach i naprawdę wyniki są niesamowite. Po wykonaniu DOKŁADNIE takich samych czynności piłkarze różnie reagują.. zależy wszystko od formy, od tego jak bardzo są zmęczeni oraz oczywiście od danych predyspozycji poszczególnych piłkarzy. Niektórzy bez problemu przebiegną przeciwnika danym trikiem, inni w życiu tego nie zrobią, będą zmuszeni oddać piłkę.</p>
<p>Niektórzy strzelą bramkę z danej pozycji inni nigdy nie dadzą rady.. a z kolei ten sam piłkarz mając DOKŁADNIE taką samą pozycję do strzału i DOKŁADNIE tak samo nakierowane „strzałki” może przestrzelić bramkę.. chociaż okazuje się, że zawsze jest jakaś „pewna” możliwość strzelenia gola.. bo rozpatrywaliśmy jedynie „stuprocentowe” sytuacje, gdzie jak się okazało wcale nie musimy strzelić bramki.. wszystko zależy od tych czynników, które wyżej wymieniłem</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pes.czas.net.pl/relistyczne-motywy-pro-evolution-soccer-cz1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pro Evolution Soccer czyli najlepsza gra piłkarska na świecie  cz.3</title>
		<link>http://pes.czas.net.pl/pro-evolution-soccer-czyli-najlepsza-gra-pilkarska-na-swiecie-cz3/</link>
		<comments>http://pes.czas.net.pl/pro-evolution-soccer-czyli-najlepsza-gra-pilkarska-na-swiecie-cz3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pes.czas.net.pl/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Wszystko kontrolujemy na swój własny sposób, w menu możemy zapisać kombinacje klawiszy, które zmienią nam na przykład taktykę.. bardzo pomocne, jeżeli gramy u siebie, lub nawet u kogoś, jeżeli wcześniej pozwoli nam to wszystko poustawiać. W takim wypadku przeciwnik widzi, jakie mamy ustawienie, próbuje to kontrować.. nie ma problemu, my po minucie gry możemy wcisnąć [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wszystko kontrolujemy na swój własny sposób, w menu możemy zapisać kombinacje klawiszy, które zmienią nam na<span id="more-15"></span> przykład taktykę.. bardzo pomocne, jeżeli gramy u siebie, lub nawet u kogoś, jeżeli wcześniej pozwoli nam to wszystko poustawiać.</p>
<p>W takim wypadku przeciwnik widzi, jakie mamy ustawienie, próbuje to kontrować.. nie ma problemu, my po minucie gry możemy wcisnąć daną kombinację, a zawodnicy sami się inaczej ustawią. Jasne, przeciwnik widzi różnicę w grze, ale może nie podejrzewać czegoś takiego, po prostu będzie ręcznie biegał zawodnikami do danej pozycji. Co oczywiście mu nie pomoże, bo nasi są po prostu lepiej ustawieni.. o ile są lepiej ustawieni. Śmiesznie to brzmi, ale przecież nikt nie jest w stanie przewidzieć gdzie będzie dany zawodnik w danej chwili, prawda? W menu można ustawić gdzie mają się pojawiać, ale to już jest naprawdę wyższa szkoła jazdy – gram w PES od 5 lat i jeszcze nie umiem tego zrobić <img src='http://pes.czas.net.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Znaczy w sumie to nawet nie potrzebuję tego, a raczej nie odczuwam tej potrzeby, więc na razie zostawiam to tak jak jest. Jednak jeżeli jesteście naprawdę dociekliwi to możecie to sprawdzić, bardzo chętnie przeczytam odpowiedź – zastosuję się na sto procent <img src='http://pes.czas.net.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pes.czas.net.pl/pro-evolution-soccer-czyli-najlepsza-gra-pilkarska-na-swiecie-cz3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
